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WHOOPS! LOLLIOPOP

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设计

这是一个品牌设计任务,要求我们设计一个品牌,并为其创建品牌的代表形象。在小组构思时,我提出了将特定物品与人物形象相结合的想法,比如将U盘作为第一张图片中角色的头部,这个想法得到了小组成员的认可。

确定方向后,我们小组的美术同学立即开始绘制人物形象。在制作过程中,角色的形象风格经历了多次变化,最终确定了机能风+卡通角色的设计,美术同学也画出了概念图。

​建模 & 渲染

确定概念图后,我开始使用 Maya 为这些角色构建3D形象。为了丰富内容,我还添加了两个自己制作的角色(即电脑头和灯泡头,遗憾的是由于时间有限,这两个角色都有些粗糙)。制作完模型后,我绑定了他们的骨骼,绘制了权重,并分别摆出不同的姿势。

最后,我为模型添加了材质,并将其导入 Blender 进行渲染,然后在 PS 中添加了背景图片和品牌标志。

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